从日本工业设计了解深泽直人

2017-02-17 18:01:44
2016年的锤子发布会上,罗永浩推荐了几本书,其中有一本,叫《深泽直人》。


而提到深泽直人,我们通常会想到 MUJI 的产品,比如这个大有名气的拉绳CD机,还有这个墙角的垃圾桶。


事实上,剥去这些设计的冷淡外表,作为一个工业设计师,深泽直人的理念就是把用户当人,注意,不是以人为本,而是不把用户当机器。


CD机之所以如此有名,在于它独特的设计语言:开关。对于计算机而言,开关只是一个高低电平,对于机械而言只是接触与不接触,但是对于一个人而言,这是你怀念小时侯的拉灯,所以让你拉着玩。


直角垃圾桶,它不是简单的360度圆形,准确地讲,它由一个直角加上一个圆弧组成。从直觉上你就觉得会大大提高投掷小纸团的准确度,同时满足处女座想把圆角垃圾桶和墙角缝隙填满的冲动。


在使用时引起用户的共鸣,提高用户从身到心的参与度,是日本工业设计惯用的手法。


除此之外,深泽直人还有一个最有名的设计理念就是「无意识设计」——Without Thought。一切都围绕着人的直觉来设计,将人们无意识的直觉体验转换为可见的设计,用最直接的方法解决问题,这就是深泽直人。


从他的产品中,我们可以看到三个观点:

第一个观点:SPNTANEOUS(自发性)

新买的调味瓶不会用? 像乐器沙槌一样的调味瓶,看到它就像拿起来摇晃,上面的小洞让你可以把摇匀的调料细致洒在食物上,不用解说也知道要怎么做吧。


因此好的产品设计,是无需说明书,也能迅速准确的了解用法。


第二个观点:AFFORDANCE(功能可见性)


当你回到家,会从口袋中掏出钥匙、手表和其他随身物品,并把这些杂物放在一起。“下班回家好累,转天出门前找不到钥匙?打开台灯找找!哦原来就在台灯下呀…. ”这个带有圆盘的灯就是为了这个情景设计的.


当你下意识(即将)要去或想要做一件事时,已有个产品考虑到你会这样做。


因此好的产品设计,是设计师考虑到使用情景中会发生的问题,并尝试解决。


第三个观点:EXECUTION(执行)


做一把如乌冬面般柔韧的椅子,是深泽直人设计广岛椅的初衷。选用优质木材,经过精心打磨,配上柔软的坐垫,给人一种温润细腻的感觉。


一款小小的加湿器,并没有过多惊人之处,但深泽直人的要求是:不能有分模线。大家都知道分模线会影响外观和手感,使产品看起来有廉价感。但不要分模线的唯一办法,就是手工打磨。为此,一款如此小的产品增加了大量的人工成本,致使定价提高,却分分钟被抢购一空。


因此好的设计,除了设计师的偏执外,还需在细节上下功夫。



“刚刚好就是深泽直人的设计观念。.
不给多,不给少,只是刚刚好。
换句通俗的,功能不在于多,在于够用就好。


在现在市场上过分强调多功能复合,背道的是日本产品设计化繁为简一种深邃的大师概念。
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